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【心得】撕心裂肺(物理),偉哉忠義無雙麒麟臂。平民產星機-咒腕的哈桑使用心得。
樓主
古風
ku0516
GP80
BP-
2017-10-12 10:36:30 編輯
慣例先來張鎮樓圖圖片來源前言: ㄤㄤ,本人古風。老樣子不知道沒關係,那不是重點。這波連假當了4天免費勞工,簡直比平日更累,本來是連假結束就想發的拉,不過實在是累到…恩。咳,不提了。今天重點在我大咒腕人頭王終於改模組了,oh液屎d(`・∀・)b這從開服陪我到現在的老戰友前陣子終於絆十,我也必須好好的推廣一下人頭無雙的優點才對得起他。也就是跟之前一樣是為了拐人練角而發的心得文,不介意文筆差、看法主觀的話就麻煩看下去吧,若有所缺漏還請各位留言補充。 -----------------以下正文---------------------1. 二圍65等練滿吃滿三星狗的素質是HP 8594,ATK 7280,吃到90等的數值則是HP 10998,ATK 9294,總和約等於一隻4星Assassin。當然再吃上去就能略超過4星標準,體質比我原先預想得更優秀,不過我杯子不夠…就數值來看二圍偏攻擊向,但在技能加持下生存力有小強等級,不會太早下場。Assassin職階攻擊補正是0.9,這是暗殺職自帶原罪,也就造成了明明咒腕有著不低的攻擊白值,與其他同級角色相比在輸出上卻沒有感覺到優勢。最適合的位置是打星副手,如果沒有傑克的話帶上咒腕,星星一定不會少的。如果是打算做為打星角培養的話就不需要特別吃杯了,咒腕的強大生存能力是建立在技能上,素質影響不大。至於想編為主攻手的話,吃杯拉素質到90等UP後就能提供足夠的火力了。要注意的是咒腕雖然在爆擊傷害上表現優異,但一般平砍就顯得差強人意了,所以要這樣玩就要打爆擊。 2. 卡組咒腕的卡組是經典暗殺卡組1B1A3Q(王哈:嫩。),明顯以打星為重點取向的組成。重要的Q卡HIT數為3,雖然只是標準段數,不過在高級別的被動加持下,打星能力即使與所有星數的Assassin相比也能排進前段班,體感只有傑克與風魔在這方面比他優秀,大約與切嗣同級。3Q配置雖然降低了平砍的輸出能力,但頂著兇猛的打星能力,打出爆擊機率相對較高,實際上還是提高了整體傷害(如果你臉不要太黑的話。80%不爆擊我就是在說你),加上咒腕自己自帶爆傷技能,能有效發揮打星能力強大的優點。NP回收能力算上等,Q卡也能回收一定的NP,而且有咒腕的隊伍就是容易爆擊,回收NP並不困難。 3. 職階技能 気配遮断 A+自身的星星發生率提升:10.5%只看帳面比較難體會到它的效果,真的在打星的時候才能感覺到,同樣都是Q3HIT,有高級的氣配遮斷就是不一樣。關於打星率後面在簡單講一下,有興趣的話可以搜尋版上其他更詳細的講解。 4. 固有技能 投擲(短刀)B星星獲得3~12,CD6>4直接給星,在爆擊隊比較亮眼的技能,配其他隊伍就比較沒用。如果放在其他角色上這招會有點雞肋,放在咒腕身上就還不錯,而且本身就是產星定位,會放的隊伍大概也是爆擊隊,萬一隊伍裡主要輸出位吸星比不夠高怕星星被分掉,這招開下去通常能穩定不少。常常與之比較的技能就是原祖直感系列,CD4給12顆與CD5給15顆,相較直感少給了3顆星,而CD少了1回合。相信我,這1CD的優勢比起那3顆星有用太多了。尤其當你來了一手好牌星星不夠的時候,那1CD就是天堂與地獄的差別。話說以咒腕之能那三顆星其實也不用在意就是了。 自己改造 C自身的Critical威力提升20%~50% (3回合),CD7>5咒腕在輸出上的優勢就靠爆擊了,練滿50%的爆傷,空窗期只有兩回合,不可多得的良技,靠這招彌補Assassin天生的0.9原罪。雖說是良技,但是建議還是最後在練會比較好,因為咒腕在隊伍中的主要定位都是以產星為主,應當優先培養的能力還是產星>輸出,何況還有一招牛到不行的避風要練,這招放到最後再來練就好。 風除けの加護 A對自身賦予迴避狀態(3次)+星星發生率提升10%~30%(3回合),CD7>5神技,有用過大狗系列應該都知道迴避狀態給次數的意義,那個生存力真的是猛到翻過來。以防萬一還是簡單說一下,迴避有分兩種,回合與次數。如果給的是1回合,那當然那一整回合的攻擊都碰不到你,但是在非單挑的情況下,很難確定敵人是否這回合會攻擊你,在這層考量下,給次數的迴避就強多了。給次數的迴避,以最常見的3次來說,只要你不被攻擊,那這個迴避就會一直掛在身上,等到被攻擊才會消耗,而敵方不像我方有著EX攻擊這種能一回合打4動的能力,因此實質上迴避一回合跟迴避3次的最大效益都是迴避3動的攻擊,那比起要賭運氣的迴避一回合,給次數的迴避優勢就大得多了。而且技能是一放下去就開始轉CD,夠幸運的話迴避次數消耗完後剛好轉好,又能再放一次,除非對面有必中之類的,不然根本摸不到。 這個技能還有第二個效果,提升打星率。這東西在Q卡改版前是個拉基,那時候1HIT最多打1星,也就是只要打星衝到100%以上都沒屁用。但現在改成1HIT最多打3星,衝高這個數值就有著一定的優勢了,尤其是對咒腕來說,這裡就讓我簡單解釋一下。 咒腕自身的基礎打星率是25%,加上職階技能給的10%總共35%,Q卡我們取放在第三張的打星基數180%,加起來總共是215%。這代表咒腕3HIT的Q卡放在第三張的話,每1HIT最少能打出2星,一張Q卡保證打出6星,另外每HIT有15%機率打出第三顆,這裡屬於運氣成分。 接著我們把練滿的避風開下去,215%+30%=245%,是不是開始覺得額外這45%有一賭的價值了啊?咱們再給咒腕帶上Q卡加成的禮裝,以比較平民的4星禮裝ガンド 來看,180%先加成禮裝提供的15%,180%X1.15=207%,取簡單一點205%好了,再加上前面那一大堆就能來到打星率270%,這代表你有很大機率一張Q卡就直接爆9顆星出來。要是再帶個甚麼梅林之類能加隊友打星率的輔助,或是Q卡就這麼不小心給他爆擊下去了,你就能體驗不用擺第三張也能一張打9星的爽感。或他媽再帶個2030直接產好產滿這只是簡單算算,也許跟實際公式有所差異,不過應該不會差太多。版上另外有其他專門講解的文章,有興趣的話請另外移駕,那裏比較正確。另外提醒一下,如果身上的迴避次數還沒用完就再次施放此技能的話,迴避次數不會刷新,依然維持在原本殘留的次數,等於浪費了一次技能,千萬要注意。 綜上所述,這招強化生存與打星的避風的加護是咒腕3招中最推薦的技能,務必第一個點滿。 5. 寶具 ザバーニーヤ妄想心音對敵單體的超強力攻擊+高機率即死效果(OverCharge機率UP)俗稱麒麟臂,改過模組後真是有夠潮。性能中規中矩,就是個Q卡單體傷害寶具。低星容易寶五優勢,加上機體NP回收簡單,放寶具機會不少,累積起來提供的傷害量不小。另外Q卡傷害寶具通常有個優勢,把色卡倍率乘完以後傷害倍率會比其他色卡再高一些。由於是1HIT所以沒法期待Q卡本身的打星能力,這是比較可惜的地方。 至於這即死還真是個有點尷尬的效果,敵方英靈的即死率通常都被調超級低,原則上不用期待。如果真的中即死,那代價可能就是噴掉一次抽五星的機會R。對於非英靈的敵人就可以期待寶具的高機率即死效果,像道中的各職高血量大怪不用猶豫直接抓下去吧,無視血量的即死賭中的話可省了大把時間,避免被大怪消耗血量與技能。另外黑影英靈的即死機率似乎沒被調過的樣子,賭中機率頗高。 6. 隊友與禮裝推薦正如前面所說,作為優秀的產星手,咒腕最適合入的當然就是爆擊隊,只要有他一人就能提供足量的星星,本身生存能力又很高,完全不挑隊友,這種萬能的角色反而很難推薦特定的隊友。 真要說的話,帶上安徒生,最平民又強力的產星跟輔助就都齊全了,主力則是只要不排斥星星,看你爽帶誰都能打。 話又說回來,假如御主禮裝帶騎士王禮裝,那還真的是帶隻沒吸星技的狂戰士也可以讓他打爆擊了,怕吸不到星星,那就讓星星滿出來阿。 但咒腕不是很適合進入藍卡爆擊隊,藍爆隊大多仰仗寶具或技能產星,用Q卡打星反而很多餘,而且Q卡太多會造成A卡串不起來,失去整隊快充NP的優點,反而不美。 禮裝部分全力往Q卡強化與產星這方面帶,咒腕當主攻的話可加上爆傷作為選擇。 自身的Quick卡性能提升25%(突滿30%)Q卡強化首推,一併提升產星能力與傷害,寶具也吃的到。 自身的Quick卡性能提升8%&Critical威力提升15%(突滿10%/20%)咒腕主攻可選,作為副手效益則不及上面那張。 自身的Quick卡性能提升15%&賦予每回合星星3個獲得狀態(突滿20%/4個) 自身的星星發生率提升20%&賦予每回合星星3個獲得狀態(突滿25%/4個)這兩張差不多所以放一起,回合固定給星就是強,還同時強化Q卡打星。上面那張要用抽的,我死都抽不到,下面則是活動禮裝,有打活動不難取得。 自身的Critical威力提升20%&賦予每回合星星3個獲得狀態(突滿25%/4個)主攻或副手都能用,優秀程度不遜於熱沙的爆傷禮裝,當主攻帶這張不怕沒星星爆,當副手則沒有熱沙搶星的問題,而且是活動送的,突滿方便。 自身的Critical威力提升40%&防禦力下降20%【副作用】(突滿50%,副作用不變)主攻可帶,目前爆傷最高倍率的禮裝,50%爆傷根本嚇死人。咒腕生存靠迴避,防禦力下降的副作用在他身上較不明顯,想玩大一點可以帶這張,打出來的傷害不輸突滿的五星禮裝。 每回合星星+8顆(突滿+10顆)BUG。 7. 絆禮裝 只限咒腕的哈桑(Assassin)裝備時,自身在場上的話,我方全體的即死賦予成功率提升20% 屬於玩票性質的禮裝,即使即死率提升,只要敵方英靈設定還是那樣,一樣不用肖想一發入魂。 ---------------------------結束拉-------------------------------- 以上是我個人對人頭無雙-咒腕的哈桑做出的分析,即使與高星比較也仍是性能優異的一個角色,如果只因為星數低而放棄培養他實在是很可惜,手邊有資源的話大力推薦練起來,絕對不會吃虧的。 本文結束,歡迎指教或補充指正,要砲請小力,窩很脆弱(X
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古風?誰?斷肢?
用來解控場的技能結果被控場就不能放了,到底...
B25
2017-10-12 14:37:16
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路邊的刻印
兩位可以壓著右手說出中二台詞的角色(x)
B26
2017-10-12 17:54:55
回覆
古風?誰?斷肢?
咒腕右手真的4惡魔,實話實說不算中二(X
B27
2017-10-12 21:35:50
1
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佐竹‧煜
原來是鬼手 !
B28
2017-10-13 10:30:54
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